【賭博破戒録いくみん】元ガチガチのスロッターがポケモンのスロットを攻略したら。初代赤緑青黄第1世代編

ども。僕です。

記事の内容はタイトル通りです。専門用語も飛び交いますがご了承ください。

 

さて本題です。ポケットモンスターと言うゲームの中には過去作に特に今回の初代に置いてはロケット団と言うヤクザが運営する賭博場がタマムシシティに存在します。

 

そういう悪いお金は回収しちまおうって事で攻略します。

 

さてタマムシシティスロットコーナーのまず島図から見ていきましょう。

NPCはver.事に見た目は変わりますが配置&仕様は同じです。

 

初代におけるスロットコーナーは店に入ったタイミングで「当たり台」が1台だけランダムで抽選され設定されます。2世代以降は「時間」の概念と時間事にNPC配置が変わる為「当たり台」をツモるのが難しくなります。

※今回は省略

 

「じゃあどこに座ればいいんですか!!!!!!」の前に初代ポケモンのスロットの基本的なスペックの説明をします。

このスロットは基本的に毎ゲーム5つのモードで管理されています。

①ハズレモード…82%(何も揃わない)

②小役モード…17%(チェリーの8枚役orポケモン図柄の15枚役)

③子役連チャンモード…0.4%(8枚役or15枚役から突然移行する特殊モード。小役が60回揃うまで継続する。その間大当たりモードの移行抽選はしない。)

※獲得期待値350〜500枚

④大当たりモード…0.8%(7orBARが濃厚)

⑤特殊連チャンモード(天国)…100%(全設定共通):7揃い後必ず移行する。50%の確率で大当たりモードが連チャンするが7では無くBARを揃えると抜ける為、要技術介入。

 

よって小役に設定差の概念はありません。全て毎Gモード管理です。

 

そしてこれが必勝法です。

店に入った瞬間に「当たり台」が配置される確率と箇所です。

店の入口入って右の角台だけ6%も振分けあります。

優しいね。角だし。画角的にも撮影しやすいし。お店の配慮を感じます。

 

では「当たり台」と「通常台」何が違うの?

って話ですが「大当たりモード」の抽選確率が0.8%→2%にまで跳ね上がります。

この2%がかなり機械割に響いてきます。

 

 

それではこの台の配当を。

(今回はピカチュウvea.で表記)

🍒チェリー…8枚役

ドガース…15枚役

🐍アーボック…15枚役

🐱ニャース…15枚役

7️⃣BIG…300枚

BAR…100枚

有効ラインは4ラインです。

変則押しは無く、常に左リールから順押しを強要されます。

 

基本的には赤7をフォローしながら毎リール狙いながら打つのがベターになるんですけど図柄配列を覚えて来ると灼熱になります。

 

 

実際に打ってもらえると分かりますが「赤7」を左リールフォローして基本的に停止する形が…

ドガースニャース・7

ニャース・7・チェリー

③リール上段+1コマ、チェリー・BAR・ドガース

みたいな形で止まります。

 

つまり上記の

7・チェリー・BARの停止形は不意にくるリーチ目で「大当たりモード」に移行したGもしくは滞在しないと停止しない形です。

 

そのまま上段ラインもしくは斜め右下がりで「必ず」BARでは無く赤7を揃えましょう。

 

なぜならこの台にはモードの落とし穴が実はあります。

 

せっかく「当たり台」をツモって2%の大当たりモードに移行しても「赤7」では無くBARを揃えてしまうとボーナスが50%でループする天国モードに移行しないからです。

 

この台のコインを増やすメイン契機は如何に「大当たりモード」を引いて300枚獲得後に50%のループ抽選に勝って赤7をループさせるかになります。

 

ストック何てものは存在しません。よって赤7の後にBARが聴牌するようようならわざと外す「技術介入」が必要になってきます。

 

仮に連チャン中にBARを揃えてしまう=前回の50%の連チャンの抽選に受かっており赤7で300枚確+次も50%の天国抽選を受けれたのに100枚払い出しでループが終わる。再度モード抽選になります。

 

せっかく大当たりモードに移行したのにBARを揃えると勿論100枚のみ。連チャンモードの移行もしません。単発です。

 

フル攻略で打つと半日で9999枚行きます。

完全に裏モノっすね。

 

好評であれば金銀クリスタルの2世代のスロット、逆境無頼いくみん編でお会いしましょう。それでは。

 

 

ナマズをいじめる悪魔的なネコの話(単体考察おもちゃ箱#3)

シーズン5お疲れ様です。

最終日特有のご自慢ポケモンにボコされてふて寝して耳舐めASMR聴きながら寝て起きたら4桁に落ちてた敗北者です。

 

さて、前期の4桁ら辺でふざけて採用したら思いのほか強かったポケモンが居たので久し振りに単体考察の記事書きます。

 

皆さんこのポケモン知ってますか?

 

そうですね。ヘイラッシャです。

ランクマをしている人なら1日に3回以上は見かけるし何なら良い印象ってあまり持たれないですよね。でも実際使ってみると強いし何なら相手にすると少しダルいポケモンです。

 

最近はパオジアンの処理速度を速めたりサイクル化でツツミに削りを入れれる「ボディプレス」の採用だったり、ハバタクカミに削りを入れる「ヘビーボンバー」採用、受け構築とミラー意識で「じわれ」での崩し、特性てんねんによる詰みの無効、あくび&守るを使い分けながらの対面操作かつ残飯でもりもり回復していくこのポケモン

 

しかも何がやばいって平気で電気テラスのセグレイブ、パオジオンのテラバースト平気で確定2発とか残飯込み耐えるんすよね。最強です。

 

そんな巨大ナマズを起点にして虐めてくれる助っ人ポケモンがいます。

コイツです。

マニューラ@水テラス

持ち物:残飯

つらら落とし/イカサマ/身代わり/うらみ

(H252/B252/S4)

素早いS種族値と飛行に打点がある氷、悪タイプの範囲かなり偉いですよね。耐久に振るメリットってまず無いんですけどH252に振って実数値が177になるんですよ。

オニゴーリ理論に当てはめると残飯回復量11、身代わりのHP44になるんですよね。

そんな耐久にガッツリ振ったマニューラでヘイラッシャ体面で水テラスを切って身代わりを押すとあくびなら安いの来ましたね、ウェブタ、プレスでも急所じゃ無ければ最高乱数でも身代わり残せるんですよ。

マニューラに後投げから受けてきたこいつを特性プレッシャー×うらみで疲弊させていきます。

ヘイラッシャを良く使う人間はTODまで視野にいれる為、お互いの残飯モーションこみこで総対数踏まえても守るあくびでいいよね。相手も打点ないしと言う甘えたプレイングを許しません。うらみで疲弊させていきます。

異変に気づいてアンコールで縛る動きでツツミに引いても盤面に必ず身代わりが残る為押されてもアンコかフリドラしか押されないのでゴツメ持ちのハッサムとか添えてあげるとサイクルが回せたりします。カイリューしんそくとかも一気にPP6も狩らせてにちゃにちゃ出来ます。


セグカミラッシャみたいな並びが来ると恐ろしいレベルでラッシャが引いた際のイカサマでセグが崩壊したりします。

謎にヘイラッシャが粘ってサイクル参加すらキツくなって来る事もあったので仲間大会向けのポケモンです。

 

レギュレーションDもこう言うポケモンを考えて行きたいものです。

 



終わり。

 

 

 

 

 

 

 

【第2回ハッピータイムオフ構築】〜急所は知らん引かないものと考慮する〜

ども。僕です。

10/9に行われた「第2回ハッピータイムオフ」に参加してきました。

前回も参加させて貰った対戦オフですが、その時よりも参加者が増え、ランクマ強者やポケモン実況者その他曲者が数多く参加した大会の中でしれ〜っと2大会連続で予選抜けしてベスト8になったのと恐らく8世代の節目となる最後の大会になるな〜と個人的に思ったので記載して残しておきます。

 

❮構築経緯❯

さて、構築経緯ですが元々自分で構築を1から組むのが苦手で強い構築を与えられると能力を発揮するタイプの人間なので冠環境ルールの際に使わせて頂いたフォロワーのれきさーさん(@rekisa1453)のバシャバトン構築を元に本人の了承を得て構築原案を少し改良して参加する事にしました。

※裏でたかきおすに相談して構築を用意して貰ったのに練度の差で採用しなかったので彼には今度高級焼肉連れていきます。

 

❮単体紹介❯

カバルドン@アッキ

・一般的なHBベースカバルドン。起点作成要員では無く電気の一貫も切りつつこいつ自体が要塞化していくカバで採用。

アッキ食った時に

美味しいヤミー❗️✨🤟😁👍感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨またいっぱい食べたいな❗️🍖😋🍴✨デリシャッ‼️🙏✨シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャッッ‼ハッピー🌟スマイル❗️👉😁👈

って言いたかったのにその場面が1度も訪れず終わった。

カプ・レヒレ@くろい鉄球 図太いHD残りB 

・この構築何気にヒトムや水ロトムがキツいのでトリックで鉄球を渡して地面の一貫を作るレヒレを採用した。サイクルの中でサンダーに鉄球を渡せればかなりスムーズに試合運びができる最強のポケモン。選出率は低かったがコイツがいるだけで相手のカバルドンの選出を抑制出来るのが◎

 

バシャーモ@弱点保険 陽気

H252 A4 B100 D124 S28

HB:ダイマ時、陽気珠エスバのダイジェット確定耐

S:S+1で最速ウツロイド抜き

D:残り

A余り

・構築の基盤とも言えるポケモン。最後の最後まで意識が高かった。

壁+エルフーンのおきみやげ(後述)から不利対面でもゴリゴリにビルドを押していく。ダイアースの一貫を作りながら裏のテテフに全てを託す最強ポケモン

ラオスやウオノラゴンもビルド+1加速ダイマ+バーン晴れ化で極限までダメージを抑えて弱保発動させる動きが秀逸。

 

サンダー@いのちのたま 控えめ

H188 C252 S68

・対てらまつさん対策で育成した最強の地雷ポケモン

構築原案は普通の珠サンダーを弄り回して行き着いたのがこれ。

7世代のオフでも同じブロックであり、7世代8世代のレート&ランクマでもかなりマッチングしてはボコられている。

そんな彼が好んで使うポケモンテッカグヤバンギラスアローラガラガラなど絞りつつ汎用性の高いポケモンを考えたらこいつに辿り着いた。予想は2割くらいカスって当たっていたものの、てらまつ戦にはチキって降板。

構築の並びにカプ・レヒレがいる性質上、相手のカバがあくびを押さずにステロを撒いてくる動きを最優先にして来るのであまごい+珠ウェザボで黙らせていく。

サイクル化の中でもドサイドンやバンギをあと投げされ安いのでそこから崩していく事ができ、ダイマを切った際の通常のウェザボノーマルダイアタックで相手のS操作も出来たりと器用な事もでき採用は大正解だった。

 

エルフーン@きあいのタスキ 図太い

HB252余り4

場作りを担ういたずら大好きクソガキ(♂)

ひかりのかべ+おきみやげで自主退場して壁ターンを最大限に使いつつバシャでビルドバトンしていく。

たまにエスバの火炎ボールや追加効果引きやすい技で火傷or毒を引くと仕事が1個しか出来なかったりする事もあり、それを踏まえると壁を最優先事項として動かしていた。その不安要素も全くなかったのでかなり褒め讃えた。

 

カプ・テテフ@ウイの実 

図太いHB

本構築のエースNO.1キャバ嬢

特性で優先度+の技を縛りながらバシャからのバトンで全てを貫く。自信で鉄壁も積む事もでき要塞化した時の硬さは異常。

バシャのダイバーン+晴れ化のバトンからテテフに繋ぎスカーフ水ラオスを起点に鉄壁してドレキ回復する動きが出来たりする。

またフィールド化のタイプ一致アシパも積み切った上では非常に強力で特性てんねんポケモンダイマを切っても全て上から黙らせていた。

ちなみに普段は構築を全部色違いで統一しているがこの構築を使う上で以前頂いた構築原案元のれきさーさんのテテフを採用した。

もっと高みを見せてやりたかったが…ベスト8が限界やった…ごめんな…

 

❮構築上キツいポケモン

ドヒドイデ

知らん使うな。

くろいきり持ちのミロカロス

泣きながら降参した。

メタモン

知らん知らん使うな。

・急所を押し付けてくる全ポケモン

ふぅん

 

今回もブロックのオポネントが混戦。

2位通過したものの本戦の初戦で負けてしまいました。。

自分のプレイングの甘さとミスも多々見られたので反省点も多かったですが次回あったら優勝して人の金で飲む酒はうめぇな〜って言いたいので9世代もゆる〜く頑張ります。

 

主催のknockくん、運営のイルトスさん、宮崎で幸せそうにしてるのんせぇさん及び第2回ハッピータイムオフ参加された方々お疲れ様でした。人数が増えて中々お話や挨拶が出来なかったりした方々もいますがまたお会いした際にはよろしくお願いします〜

 

終わり。

 

・思い出を振り返るこーなー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2022年上半期いくみん食べメモ(食べ歩き都内ランチ編#01)

ちす。ちーす。
初めましての方は初めまして!お久しぶりの方はお久しぶりです!いくみんです。

コロナ長期化の中で「1人で黙食」が長い期間が続き仕事の休憩のお昼や休日のランチ等で利用して個人的に強くオススメしたいお店を2022年上半期と題してブログで綴って行きたいと思います🥢

①東京たらこスパゲティ
渋谷/原宿/南池袋


・炙りたらこのお出汁スパゲティ
¥890

明太子&たらこのパスタに特化したお店。
「ここの明太パスタ食べたらパスタの概念が変わるよ!」ってオススメされて食べに行ったら本当に概念が変わった。パスタをお出汁でお茶漬け風にして食べるって斬新でした。メニューも豊富なので女性1人でも入りやすいのが🍝◎
【お店URL】
https://www.arclandservice.co.jp/tokyotarako/


②Ochobohan
新宿(新宿ルミネエスト)


・いろどりごはん〜おかず4種〜
¥1540

JR新宿駅から直通で新宿ルミネエスト8Fにある京都の地産を使ったカフェ&スイーツのお店。ランチのセットはおかず小鉢2種、3種、4種から選択も可。スイーツは抹茶🍵に特化していてロールケーキやかき氷も美味しい😋
待ち合わせ等で利用する事も多い&抹茶好きな人に裏で布教していたお店(:3_ヽ)_。

【お店URL】
https://www.dd-holdings.jp/shops/ochobohan/shinjuku#/


③そば処 為治郎‐本家西尾八ツ橋-
東京駅1番街地下


・鶏そば
¥920

東京駅八重洲口中央側の地下の1番街にある京都の八ツ橋で有名な本家八ツ橋西尾によるそば処のお店。
お蕎麦のお店なのにラーメン???ってなるじゃないですか。書いてて僕も思いました。
「ラーメンのお店じゃないんですけど、ここのお店のラーメンが美味しいんですよ」と教えて貰い半信半疑で食べに行った所、珍しく完飲完食した。鶏だしベースの程よい塩味&柚子の風味で美味しいので東京駅を利用する際は是非🍜
【お店URL】
https://www.8284.co.jp/shop/tokyo_tamejiro.html


④中華そば 成城青果
世田谷(京王線芦花公園駅」北口徒歩2分くらい)


・塩そば(中)
¥800

京王線芦花公園駅」北口徒歩2分くらいって書いてあったのに自分の方向音痴が発動して辿り着くまでに40分かかったお店。
待ち時間が約30分ほどあったものの塩そばが出来て出てきた瞬間リアルに「Excellent!!!」って声に出して言ってしまったもはや芸術の域に達しているラーメン。

こんなに麺が1本1本透き通ってて良いんですか?と聞きたくなるレベルなのに味はしっかりしていて美味しいので塩ラーメンが好きな人は是非行って欲しいお店🍜
【お店URL】
https://s.tabelog.com/tokyo/A1318/A131809/13247939/?cid=faq_access


⑤入鹿TOKYO
六本木


・柚子塩らぁ麺
¥1100

3連続ラーメンですが許してください……
六本木のミッドタウン近くにあります。
僕の大好きなクッキンアイドルマインちゃんこと福原遥ちゃんがYouTubeで紹介していて動画を見て2日後には気になって食べにいってしまったお店。

伊勢海老ムール貝などの海鮮をベースとしたあっさりスープに低温チャーシューと洋梨を使ったアロマピューレで鶏油を中和してスッキリとした新感覚柚子塩ラーメン
オススメです🍜
【お店URL】
https://s.tabelog.com/tokyo/A1307/A130701/13264260/
福原遥YouTube入鹿TOKYO回】
https://youtu.be/GYwebgqo6GE


⑥一体感
築地場外市場



・和牛ビーフカレー
¥1500

築地でカレー?!?
分かります。言いたいことは凄い分かります。
ここのお店はお米を3種類から選択し注文が入ってから土鍋で炊きあげてくれます。カレーは黒毛和牛を使用しており最高の状態で提供してくれます🍛🥄
お米が美味しんですよ……。ほんと。
日本人に生まれて良かったと実感出来るお店です。
【お店URL】
https://s.tabelog.com/tokyo/A1313/A131301/13256149/


〜あとがたり〜
長々と紹介してきましたがラーメンが少し多めなのはお許しを……
最近は年齢のせいか二郎系のようなラーメンが食べれなくなって来て塩ベースの美味しいラーメンのお店を開拓してます。

好評だったらスイーツ編、カフェ編と更新しようと思います。ご愛読ありがとうございました。

終わり。

ミミロップ(単体考察おもちゃ箱#02)

最近ポケモンの「ポ」の字もなく麻雀にどハマりしてしまっている……いくみんです。お久しぶりです。ちす。ちーす。

先日行われたシャーレさん主催の仲間大会
「シンプルシンパシー」
BeATさん主催の仲間大会
「べあっとお遊戯会」

で使用したミミロップの単体考察のメモ書きです。

・7世代のUSUMではメガ枠として構築にメガミミロップを使用していた事もあり「そこそこやれるやろ〜」とか思いつつ普通のミミロップを採用し構築を練る所からスタート。では種族値から。

………………。…………。……?

メガ石に頼っていた自分の愚かさと切なさと心強さと〜〜〜

ミミロップに細かいダメ計&調整しても時間が消耗するだけなので最初に紹介した仲間大会で流行るであろうポケモンに着目してトリッキーな型で採用しようと思った。

……。…………。ふむ。……。…………。

!!!!!!

これだ。

そう……「すりかえ」型である。

特性:ぶきようを採用してとつげきチョッキを持たせてすりかえしてみたいなのは普通すぎるので「だっしゅつボタン」を採用した。


ミミロップ@だっしゅつボタン
ようき最速AS252残りH
特性:ぶきよう

でんこうせっか
インファイト
すりかえ
@1※冷パン(構築で変わる)

素のミミロップのS種族値が105あるので刺さりが良い場面ですりかえ=だっしゅつボタンを押し付ける事が出来る。仮にスカーフ持ちや上を取られても特性ぶきようでこちらがボタンを発動する事はない。

だっしゅつボタンの性質を理解していない人がすりかえをされた後にダイマを切ってくるプレイングを過去にされた事があり勝手に押し付けてでんこうせっかでバイバイ👋する為に育成した。

最初に述べた上記仲間大会で採用率が多いであろうポケモンに強そう&何か出来そうだったのはこいつ。

ほぼ全てのポリゴン2が「しんかのきせき」採用かつ特性がトレースだった場合、このミミロップを上手く対面させる事でぶきようがトレースされ相手のポリ2のきせきを無効化できる副産物もあった。

その為のインファイト採用である。
とびひざげりは外しあるから🙅‍♂️

これが結構上手く刺さった試合もあってずっとニチャニチャしてました。


……?……?!?!……???

受かってもう取りますやん……ポリ2つんよ……


そんなこんなで常にこんな感じで仲間大会を消化していました。

仲間大会くらいでしかご自慢ポケモン通せないので時間がある時に参加したいものです。

PS.
BeATさん5周年おめでとうございます🎊

おわり。

ビリジオン(単体考察おもちゃ箱#01)

※前期で少し構築で使っていたコイツのメモ書きです。
少し需要がありそうなので記載して残しておきます。
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まずはこのポケモン種族値から
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草・格闘タイプである事から剣盾の8世代にうつり変わって「ダイジェット環境」に置いて4倍弱点が厳しいのと絶妙に火力が足りないのと物理耐久に置いてはペラペラすぎるこのポケモン……
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ただ特殊耐久に置いてはDが129あり耐久無振りでもアシレーヌやカプレヒレと言ったポケモンのムンフォを対面から確定で耐える位の耐久がある(瞑想や火力アップアイテム積んで居なければ)のとSが108とそこそこ早いポケモンである為100族近辺を抜けるのが強みと言った所。


また
カバルドン
ラグラージ
と言った起点作りをするポケモンに圧をかけれる事

ナットレイ
バンギラス
ポリゴン2
・カプレヒレ

などの有利対面で剣舞を詰む事で抜き性能が一気に高まるのと特性「せいぎのこころ」で水ラオス含む悪ラオスのウーラオスにもタイプ耐性(水)と特性で悪技をある程度牽制も出来る。A↑


最近は減ったがポリ2のイカサマやゴリランダーやナットレイの叩きサイクルの中で投げる事もしばしば……(物理耐久うんちだから何回も出来ない)



ビリジオンの強い所


「絶妙にサンダーに舐められる所」
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有利対面で剣舞×1詰んでダイマ→珠ダイロック(エッジ)で相手のサンダーがダイマをしたとしても後発じゃなければCS振りのサンダーなら確定1発で落とせる。天候砂+後発から出てくる襷+カウンターポケモンもウォールからケアも出来るのでそこが偉い。
※サンダーが非ダイマであればどの型でも落とせる

ちなみにHBの耐久サンダーやHCのHに振っているサンダーは絶妙に落とせないので構築から見て判断する必要があるがステロを撒いたり定数ダメを入れる事によってそれを補う事も出来る。

並びにラッキーを添えて剣舞したビリジ:サンダーorウツロイド対面ダイマを切るタイミングでラッキーに引く事でダイマをいなせたりするがウツロイドサイコショックがあると全てが崩壊する。

相手のエースバーンやサンダーに先にダイマ展開されるとかなり厳しくなる。そこが弱い。


ようき(H4A252S252)@命の珠
リーフブレード
インファイト
ストーンエッジ
つるぎのまい

※追記
控えめスカーフサンダーの素の暴風で無振りビリジオンが絶妙な乱数で落ちるのでお祈り。



今作から新たに
「こらえる」+「きしかいせい」
を習得したのも何気に強いのがビリジオンの強い所その②


・せっかち(H20A244C20S220)@弱点保険orだっしゅつパック(たつじんの帯)
リーフストーム
ストーンエッジ
・きしかいせい
・こらえる


前期増えてきたC68に火力を割いて残りを耐久に振った初手ダイマポリ2のダイアイス(冷B)をビリジオンは素で耐える。(弱保発動)


114'''136(68.2〜81.4%)
確定2発(アナライズ)

134'''158(80,2〜94,6%)
確定2発(DLでC↑)


これに相手が次ターンウォールであられダメ×1を稼いで来ても耐えてダイマを切らずにきしかいせいの最高火力で確定1発で落とす事もできる。

ポリ2+レヒレみたいな選出だとスカーフレヒレじゃ無ければイージーみたいな試合も多々あった。ビリジオンを舐めた選出を絶対に許さないマン


C20でH252D4振りのカバルドンが帯リフストで確定1発
S220で最速ウツロイド抜き


ビリジオン」と言うポケモンは環境の影響で器用貧乏な所はあるが使っていると……


あれ?刺さってね?


って思わせる病になるので注意が必要。


エースバーンやミミッキュ(アッキ持ち。そもそもミミッキュは全部無理)には絶対勝てないのでそこだけケアしてあげればそこそこ強い。


終わり。